Feindliche Siedlungen
Nicht zur eigenen Allianz gehörende Siedlungen können angegriffen werden.
Dies ist entweder alleine oder als Rally möglich.
Wichtig
Vor jedem Angriff sollte eine Aufklärung durchgeführt werden - man sollte nie ins Ungewisse laufen und seine Truppen aufs Spiel setzen.
Auch sollte man immer beachten wen man angreifen möchte.
Spieler aus Top-Allys und deren Verbündete sollte man nicht ohne Absprache mit der Allianzführung angreifen oder ausspionieren.
Keiner möchte einen sinnlosen Krieg wegen dummer Alleingänge.
Also immer erst über "Info" und dann "Allianz" schauen zu welcher Allianz der Gegner gehört - im Zweifelsfall bei der eigenen Allianzführung nachfragen.
Genauso muss beachtet werden, dass mein keine verbündete Allianzen angreift oder ausspioniert.
Mit wem die eigene Allianz ein Bündnis oder Nichtangriffspakt hat sieht man am Allianz-Anschlagbrett in der Allianz-Übersicht.
Wer selbst von anderen Spielern, ganz speziell aus Top20-Allianzen, angegriffen oder ausspioniert wurde oder wird meldet das der Allianzführung.
Die Führung plant und organisiert dann evtl. eine Vergeltung/Diplomatie, usw.
Bei Angriffen von kleinen Allianzen auf einen selbst kann natürlich auch selbstständig zurückgeschlagen werden - aber immer erst über den Gegner informieren - nicht in Panik verfallen und keine unüberlegte Aktionen starten.
Allianzlose Spieler können natürlich immer angegriffen werden - aber auch hier gilt: nichts geht ohne Aufklärung!
Auch wichtig zu wissen ist, dass beim Killevent keine NAPs gelten.
Während diesen Events kann jeder jeden angreifen - näheres dazu bei der Beschreibung des Killevents.
WICHTIG
Ganz allgemein ist wichtig zu wissen, dass bei eigenen Angriffen auch Truppen sterben können - bei Verteidigungen werden Truppen nur verwundet (solange die Krankenhauskapazität nicht erschöpft ist)