feindliche Allianzgebäude
Feindliche Allianztürme können nur angegriffen werden wenn ein eigener Allianzturm angrenzt.
Bei solchen Angriffen sollte immer zuerst ein Mitglied mit hoher Rallykapazität das Gebäude betreten - dann passen möglichst viele Truppen rein.
Feindliche Allianztürme sollten niemals ohne Absprache mit der Allianzführung angegriffen werden.
Das kann zu einem unkontrollierbaren Krieg führen.
Vor einem Angriff ist, sofern feindliche Truppen im Turm stationiert sind, immer eine Aufklärung durchzuführen.
Sollte ein Angriff laufen ist immer mit Gegenmaßnahmen der angegriffenen Allianz zu rechnen.
Sollte eine Rally mit einer zu hohen Kapazität gegen den Angriff gestartet werden müssen alle Angreifer rechtzeitig aus dem Turm raus um Truppenverlust zu vermeiden.
Deshalb immer schauen welches Siedlungslevel der Rally-Starter hat, darauf kann man auf die Rally-Kapazität schließen.
Bei Einzelattacken gegen die Sabotage kann locker gedefft werden wenn mehrere Mitglieder den Turm sabotieren.
Bei Angriffen auf feindliche Allianz-Hauptquartiere ist es wie bei den Türmen - niemals etwas ohne Absprache mit der Allianzführung unternehmen.
Alle anderen Gebäude, wie Influencerfalle oder die Ehrenbelohnungen, können nicht angegriffen werden.