Allianz-Hauptquartier
Das Allianz-Hauptquartier ist das Herzstück einer Allianz.
Es ist der Ursprung des Allianz-Gebiets - ohne HQ kann man keine Türme bauen.
Innerhalb des Allianz-Gebietes gelegene Siedlungen der Mitglieder erhalten Territorialvorteile.
Wird das Hauptquartier zerstört sind automatisch alle Türme ungültig und es existiert kein Allianz-Gebiet mehr.
Angegriffen kann das Hauptquartier allerdings nur wenn der Gegner direkt Türme daran gebaut hat.
Wenn das Allianz-HQ angegriffen wird, z.B. bei Level 10 und Level 20 des Events "Horde", muss immer das Mitglied mit der höchsten Rallykapazität zuerst ins HQ gehen.
Nur so kann das HQ mit der maximal höchstmöglichen Anzahl an Truppen bestückt werden.
Es gibt zwei verschiedene Allianz-Hauptquartiere, eines für das Flachland und eines für das Ödland.
Beide können auch nur im dafür vorgesehenen Bereich gebaut werden.
Für die Oase gibt es kein weiteres Hauptquartier, die ist nur über eine Verbindung mit Allianz-Türmen erreichbar.